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脚本家が古今東西の名作映画を分析
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I・I・・・オウムに追いかけられるユパ。
GL・・・オウム、腐海との共生。
TP#1・・・トルメキア軍が攻めてくる。


FHSC・・・クシャナによる支配。
MP・・・腐海の底へ沈む。
SHSC・・・風の谷に戻る。
LP・・・ペジテの民によるオウムに風の谷を攻めさせる計画を知るナウシカ。
TP#2・・・
ペジテの人の助けにより飛空挺から脱出。。


CL・・・
押し寄せるオウムの大群を止める。



・良点……
3幕構成。
深い。現在社会が内包している問題が潜んでいる。

・悪点……
特に。
 
・その他……
 
・ランク(A~Z)……AA

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OP・・・隕石が地球に。
やんちゃなボーガス。
I・I・・・発電所にて鉄人を助ける。
GL・・・鉄人を守る。
TP#1・・・鉄人を匿う。

FHSC・・・鉄人を匿う。
P1・・・ディーンの家に匿う。

MP・・・ケント、ボーガスのカメラ写真を現像。鉄人が写った写真を見る。
SHSC・・・鉄人を匿うことが困難になっていく。
P2・・・軍がディーンのスクラップ場に大挙するも、引き下がる。
LP・・・銃に自己防衛で反応してしまう鉄人。
TP#2・・・屋根から落ちそうな子供を助ける鉄人。

CL・・・核ミサイルの標的になるべく、飛び立つ鉄人。



・良点……
3幕構成。
テンポが良く、一切の無駄がない。
ディーン、ケントetcキャラクターが魅力的。

・悪点……
特に。
 
・その他……
 
・ランク(A~Z)……A

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田舎の兄弟に追われるクロとシロ。
GL・・・シロと町を守る。
ネズミが暗躍。
TP#1・・・バニラの耳が送られてくる。その後、木村を倒すクロ。

FHSC・・・蛇の土地開発計画が進行。シロに迫る追っ手。
P1・・・蛇の刺客に追われるクロとシロ。

MP・・・シロ刺される。シロ、警察に保護される。
SHSC・・・今度はクロが狙われる。
P2・・・ねずみ、木村に撃たれる。
LP・・・蛇の刺客に命を狙われる。
TP#2・・・イタチがクロを助ける?

CL・・・シロの声を聞いて、イタチを振り払う。



・良点……
3幕構成。
出てくるキャラクターが魅力的。ねずみ、木村etc。
木村がねずみを殺すシーンは泣ける。
愛、誠、ネジetc、様々な複線が張り巡らされている。
心象風景が多く見られて芸術性の高い作品となっている。
深い。

・悪点……
クロとシロの声が・・・
私は、テレビタレントを声優として使うことに懐疑的です。
声を聞いているとタレントの姿を想像してしまいストーリーに入り込んでいけない。
 
・その他……
 
・ランク(A~Z)……A

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I・I・・・船の模型GET。
GL・・・暗号の謎を解く。

暗号文盗まれる。
TP#1・・・誘拐される。


FHSC・・・船から逃げる。
P1・・・八ドック船長と出会う。

MP・・・脱出。
SHSC・・・バグダルの港へ向かう。
P2・・・ユニコーン号の秘密について思い出し始めるハドック。


TP#2(LP)・・・ハドックから励まされてサッカリンを追う。
CL・・・サッカリンから暗号文を奪う。ハドックが昔住んでいた城から財宝とユニコーン号が沈む場所が記された地図が出てくる。



・良点……
3幕構成。
驚異的な映像美。
実写と勘違いしてしまうほどの人間の動き・表情、海や砂漠の質感etc。
また日本は、遅れをとってしまった感じ。
モーションキャプチャの技術は、もともと日本のゲーム会社(カプコンとか)が世界に先駆けて利用していたのだが・・・。
ちんたらしている日本の映像業界は大いに反省すべきだろう。
脚本もそうだけど、”こうでなきゃいけない”という固定観念が進化を妨げている事例が、この業界には多すぎる。

・悪点……
特に。
 
・その他……
 
・ランク(A~Z)……A

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プロフィール
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向田スガ子フィールド
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