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脚本家が古今東西の名作映画を分析
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・登場人物(職業、性格etc)  最重要!!!!!
※公・私の二面性を意識
※キーワードから発想
※極端なクセ・こだわりを掘り下げる
※弱点(共通性)があること
※敵役(善人であればなお良い。魅力的に!)
※キャラ変え(=成長)も考慮
※キャラの棲み分け「YES」「NO」「中立」「ボケ」等をしっかりと
※新しいキャラが重宝される!!! ※現在のドラマはキャラモノ重視の時代



・構成(シーケンス) 最重要!!!!!
1幕(発端)
※セットアップ

ジャバにR2D2、C3PO、チューイつかまる
ハンを救出するレイア
⇒シャバニばれる
ルークもつかまる8
砂漠にてジャバ一味を退治

PP#1(=キイ・インシデント)……ヨーダ「ベイダーと対決してはじめてジェダイ」、オビ-ワン「レイア=妹」
※事件がくる場合あり
※I.Iと逆。悪いことであれば良いこと、良いことであれば悪いことが起きる

目的(=ドラマ上の欲求=モチベーション)……打倒・帝国軍、ベイダーに善の心を
※一直線にしたほうがよい
※3アクトを用いてストーリーにうねりをつける
※I.IやPP#1などで決定。例外も多い。


2幕(葛藤=ドラマ)
※イラ・タイプorマヨタイプ
※いかにストーリーを止めているか
※いかに主人公を困らせているか
※伏線を引いておいて、PP#2に活かす
※障害は魅力的且つ主人公に危害を及ぼす(カタルシスを生むために)
※障害は約3つが目安
※出来事&行動

敵機にてエンドアに潜入するみも、ベイダーにばればれ
カーチェイス、レイアとはぐれる
ルークたち、熊軍団に囲まれる
熊軍団、C3POを神と勘違い
丸焼きにされかかる
レイアに兄弟であることを告白
ルーク、ベイダーのもとに
発生機のある基地にてつかまるハンたち
防御シールドはそのまま、ランドたちピンチ

DP(どん底ポイント)……?
※PP#2のちょい前

PP#2……熊軍団助けに現れる
※3幕の前後
※2幕内の伏線を交えて
※突破口。背中を押される
⇒立ち上がり、クライマックスへ



3幕(結末)
※いかに転がしているか

クライマックス(目的達成・解決・決着へ)……
※最大に汗をかく
※あざといぐらい盛り上げる
※底から一気に上昇

ベイダーVSルーク
発生機を破壊
皇帝に殺されかけるルークを
皇帝を宇宙に放るベイダー
ランド、デススターの反応炉を攻撃
⇒デススター爆発



・参考文献/サイト

・良点……
皇帝の謀略により、ダークサイドに引き込まれそうになるところを踏み留まろうするルークの葛藤。
ルークと接することにより、ダークサイトと善の心の狭間で揺れ動くベイダーの葛藤。

・悪点……
構成が美しくない。
1幕のVSジャバは完全に独立していて2幕、3幕に繋がっていかない。

・その他……

・ランク(A~Z)……C

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・登場人物(職業、性格etc)  最重要!!!!!
※公・私の二面性を意識
※キーワードから発想
※極端なクセ・こだわりを掘り下げる
※弱点(共通性)があること
※敵役(善人であればなお良い。魅力的に!)
※キャラ変え(=成長)も考慮
※キャラの棲み分け「YES」「NO」「中立」「ボケ」等をしっかりと
※新しいキャラが重宝される!!! ※現在のドラマはキャラモノ重視の時代



・構成(シーケンス) 最重要!!!!!
1幕(発端)
※セットアップ

ベン「タゴタに行ってヨーダに学べ」
ルーク&ハン、凍死寸前

目的(=ドラマ上の欲求=モチベーション)……ジェダイの騎士とな帝国軍(ベイダー)を倒す
※一直線にしたほうがよい
※3アクトを用いてストーリーにうねりをつける
※I.IやPP#1などで決定。例外も多い。

インサイティング・インシデント(=事件)……帝国軍に秘密基地がばれる。帝国軍による攻撃開始。

日常から非日常へと向かい悪戦苦闘……VS帝国軍

PP#1(=キイ・インシデント)……レイア姫、ハンたち脱出。ルークはタゴタへ。
※事件がくる場合あり
※I.Iと逆。悪いことであれば良いこと、良いことであれば悪いことが起きる



2幕(葛藤=ドラマ)
※イラ・タイプorマヨタイプ
※いかにストーリーを止めているか
※いかに主人公を困らせているか
※伏線を引いておいて、PP#2に活かす
※障害は魅力的且つ主人公に危害を及ぼす(カタルシスを生むために)
※障害は約3つが目安

追われるファルコン号
ベイダー、ルークを味方に
ヨーダ、指導拒否
修行に励むルーク
消えるファルコン号
ルーク、フォースで池に沈んだ戦闘機を引き上げることができず
⇒ヨーダ、見事に引き上げる
ファルコン号、ランドに
C3PO撃たれる
修行を途中で抜けて旅立つルーク

DP(どん底ポイント)……ハンたちをベイダーがお迎え。ハン、カーボンフリーズの実験台に
※PP#2のちょい前

PP#2……?
※3幕の前後
※2幕内の伏線を交えて
※突破口。背中を押される
⇒立ち上がり、クライマックスへ



3幕(結末)
※いかに転がしているか

クライマックス(目的達成・解決へ)……ルークVSベーダー⇒ベーダー「お前の父だ」
※最大に汗をかく
※あざといぐらい盛り上げる
※底から一気に上昇

ファルコン号に救出されるルーク

・参考文献/サイト

・良点……
3幕構成?
最後のベイダーとの決闘はもはや神話

・悪点……
決して綺麗な構成ではない。
Ⅳ同様、内的葛藤が不足気味。

・その他……

・ランク(A~Z)……C

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・登場人物(職業、性格etc)  最重要!!!!!
※公・私の二面性を意識
※キーワードから発想
※極端なクセ・こだわりを掘り下げる
※弱点(共通性)があること
※敵役(善人であればなお良い。魅力的に!)
※キャラ変え(=成長)も考慮
※キャラの棲み分け「YES」「NO」「中立」「ボケ」等をしっかりと
※新しいキャラが重宝される!!! ※現在のドラマはキャラモノ重視の時代

ルーク・・・勇敢。真面目。

・構成(シーケンス) 最重要!!!!!
1幕(発端)
※セットアップ

インサイティング・インシデント(=事件)……宇宙船にて帝国軍VS反乱軍。てレイア姫つかまる。R2D2、C3PO逃げる。

日常から非日常へと向かい悪戦苦闘……

R2D2、C3PO、ルークに引き取られる
R2D2、レイア姫がオビワン・ケノービに助けを請う映像を映写
サウドピ-プルに襲われるルーク
⇒ベン・ケノービに助けられる

PP#1(=キイ・インシデント)……ルークの家が廃墟に。父、母は死亡⇒オルデラーンへ行くことを決意
※事件がくる場合あり
※I.Iと逆。悪いことであれば良いこと、良いことであれば悪いことが起きる

目的(=ドラマ上の欲求=モチベーション)……帝国軍を倒す
※一直線にしたほうがよい
※3アクトを用いてストーリーにうねりをつける
※I.IやPP#1などで決定。例外も多い。



2幕(葛藤=ドラマ)
※イラ・タイプorマヨタイプ
※いかにストーリーを止めているか
※いかに主人公を困らせているか
※伏線を引いておいて、PP#2に活かす
※障害は魅力的且つ主人公に危害を及ぼす(カタルシスを生むために)
※障害は約3つが目安

帝国軍に追われながらも何とか出発
オルデラーン消滅

MP……ルークたちの宇宙船、宇宙ステーションに牽引されてしまう
※引き返すことができない事件が起こる

レイア姫を救出
ゴミ採掘機につぶされそうになる

DP(どん底ポイント)……ベンVSダースベイダー⇒ベンやられる
※PP#2のちょい前

脱出
追っ手を迎撃



3幕(結末)
※いかに転がしているか

PP#2……なし
※3幕の前後
※2幕内の伏線を交えて
※突破口。背中を押される
⇒立ち上がり、クライマックスへ

ハン、参加せず

クライマックス(目的達成・解決へ)……ルーク、フォースに目覚める。ハンの助けもあり反応炉を爆破⇒宇宙ステーション消滅
※最大に汗をかく
※あざといぐらい盛り上げる
※底から一気に上昇



・参考文献/サイト

・良点……
一応3幕構成。
この超大作時代の象徴的作品。映画を新たな次元へと導いた作品としては評価できる。

・悪点……
内的葛藤のあまり描かれていない。平坦にストーリーが進められている。
もう少し、ルークの感情の波が描かれていれば。
あっさりと宇宙ステーション爆破計画に参加しすぎ。
ジェダイの騎士になるという運命をあっさりと受け入れすぎ。
全てにおいて安易。説明不足。はしょりすぎ

・その他……

・ランク(A~Z)……C

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・登場人物(職業、性格etc)  最重要!!!!!
※公・私の二面性を意識
※キーワードから発想
※極端なクセ・こだわりを掘り下げる
※弱点(共通性)があること
※敵役(善人であればなお良い。魅力的に!)
※キャラ変え(=成長)も考慮
※キャラの棲み分け「YES」「NO」「中立」「ボケ」等をしっかりと
※新しいキャラが重宝される!!! ※現在のドラマはキャラモノ重視の時代



・構成(シーケンス) 最重要!!!!!
1幕(発端)
※セットアップ

目的(=ドラマ上の欲求=モチベーション)……指輪を溶岩の中に落としてサウロンを倒す
※一直線にしたほうがよい
※3アクトを用いてストーリーにうねりをつける
※I.IやPP#1などで決定。例外も多い。

スメアゴル、友を殺して指輪をGET
ピピン、サルマンの石を触る⇒ミナスティリスをサウロンが襲う?
ガンダルフ&ピピン、ミナスティリスへ
デミソール「王位は譲らぬ」
フロド一行、死の都にてサウロンのタ大軍を目撃⇒ゴンドール行きの階段を上る
オスギリアスにてゴンドール軍VSサウロン軍
開戦ののろしが上がる⇒呼応して様々な場所でのろしが上がる



2幕(葛藤=ドラマ)
※イラ・タイプorマヨタイプ
※いかにストーリーを止めているか
※いかに主人公を困らせているか
※伏線を引いておいて、PP#2に活かす
※障害は魅力的且つ主人公に危害を及ぼす(カタルシスを生むために)
※障害は約3つが目安

ファラミア、オスギリアス撤退
デミソールとファラミア噛み合わない
フロドとサムも噛み合わない
スメアゴルがレンバスを谷底に落とす。フロド、サムを疑う?
サム「指輪を預かる」⇒フロド激怒⇒サムと分かれる
デミソールの命令で仕方がなく再びオスギリアスを攻めることに
アルゴルン、エルロンドから王の剣アンドゥリルをもらう
死の道にて死者たちを仲間に
ミアンスティリスを攻めるサウロン軍
蜘蛛に襲われるフロド
スメアゴルに指輪を奪われそうになる
蜘蛛VSサム⇒塔に運ばれるフロド
デミソール、ファラミアと自らを焼くことに
ローハン軍が駆けつける
巨象が現れる
セオデン&エオウィンVSナズグルの長
アルゴルン、死者たちを引き連れて登場
セオデン死亡
勝利



3幕(結末)
※いかに転がしているか

サム、塔の中へ
フロドを救出⇒モンドールへ
サウロンの気を引くために陽動作戦決行
火山を登るフロド&サム
アルゴルンたち、黒門前で囲まれる
火山にスメアゴル登場
フロド「指輪は俺のもの」
指輪をスメアゴルごと溶岩の中に



・参考文献/サイト

・良点……
ゴンドールの戦いは圧巻。
火口でのフロドの指輪の魔力との葛藤、スメアゴルとの指輪の奪い合い・・・・土壇場で引っ張りまくるところ。
登場キャラクターたちの内的葛藤もしっかりと表現できていて、味わい深さがよく出ている。
お見事の一言。

・悪点……
指輪を所有することのが、とてつもない重責であることが分かる。ただ、刺されるは、倒れるは、最後の指輪の誘惑に負けるは、フロドが貧弱すぎのような気が・・・サムがいなければ・・・


・その他……

・ランク(A~Z)……AA

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・登場人物(職業、性格etc)  最重要!!!!!
※公・私の二面性を意識
※キーワードから発想
※極端なクセ・こだわりを掘り下げる
※弱点(共通性)があること
※敵役(善人であればなお良い。魅力的に!)
※キャラ変え(=成長)も考慮
※キャラの棲み分け「YES」「NO」「中立」「ボケ」等をしっかりと
※新しいキャラが重宝される!!! ※現在のドラマはキャラモノ重視の時代



・構成(シーケンス) 最重要!!!!!
1幕(発端)
※セットアップ

ゴラムを捕まえる
サルマンの兵がローハンを攻撃
ピピンとメリー、ファンゴルンの森に逃げる
⇒木の髭につかまる⇒ガンダルフ?と遭遇
沼を進むフロド&サム、ゴラム
ガンダルフ復活



2幕(葛藤=ドラマ)
※イラ・タイプorマヨタイプ
※いかにストーリーを止めているか
※いかに主人公を困らせているか
※伏線を引いておいて、PP#2に活かす
※障害は魅力的且つ主人公に危害を及ぼす(カタルシスを生むために)
※障害は約3つが目安

黒門前でオークに見つかるフロドたち
ガンダルフ、セオデン王からサルマンを追い出す
ローハンの民、ヘルム峡谷へ
ガンダルフは東に探索に
フロドたちつかまる
旅途中、魔狼に襲われるローハン
⇒アルゴルン崖から転落
フロドたち、ゴンンドールにてボロミアの弟・ファラミアと会う
サルマン軍、ヘルム峡谷へ
ファンゴルンの森にて木が集結
エルフ援軍



3幕(結末)
※いかに転がしているか

サルマン軍がヘルム峡谷を攻撃
ファンゴルンの森の一部がない⇒木の髭激怒⇒アイゼンガルドに侵攻
ゴンドールナズグルが襲来
ガンダルフ&エオメルが助けに来る
木軍団、ダムを決壊させてアイゼンガルドを水攻め
フロドたち釈放される



・参考文献/サイト

・良点……
登場するキャラクターの内的葛藤がよく描かれている。
ヘルム峡谷での戦いは鳥肌もの。
王の帰還が楽しみ。

・悪点……

・その他……

・ランク(A~Z)……B

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