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脚本家が古今東西の名作映画を分析
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・登場人物(職業、性格etc)  最重要!!!!!
※公・私の二面性を意識
※キーワードから発想
※極端なクセ・こだわりを掘り下げる
※弱点(共通性)があること
※敵役(善人であればなお良い。魅力的に!)
※キャラ変え(=成長)も考慮
※キャラの棲み分け「YES」「NO」「中立」「ボケ」等をしっかりと
※新しいキャラが重宝される!!! ※現在のドラマはキャラモノ重視の時代



・構成(シーケンス) 最重要!!!!!
1幕(発端)
※セットアップ

ベン「タゴタに行ってヨーダに学べ」
ルーク&ハン、凍死寸前

目的(=ドラマ上の欲求=モチベーション)……ジェダイの騎士とな帝国軍(ベイダー)を倒す
※一直線にしたほうがよい
※3アクトを用いてストーリーにうねりをつける
※I.IやPP#1などで決定。例外も多い。

インサイティング・インシデント(=事件)……帝国軍に秘密基地がばれる。帝国軍による攻撃開始。

日常から非日常へと向かい悪戦苦闘……VS帝国軍

PP#1(=キイ・インシデント)……レイア姫、ハンたち脱出。ルークはタゴタへ。
※事件がくる場合あり
※I.Iと逆。悪いことであれば良いこと、良いことであれば悪いことが起きる



2幕(葛藤=ドラマ)
※イラ・タイプorマヨタイプ
※いかにストーリーを止めているか
※いかに主人公を困らせているか
※伏線を引いておいて、PP#2に活かす
※障害は魅力的且つ主人公に危害を及ぼす(カタルシスを生むために)
※障害は約3つが目安

追われるファルコン号
ベイダー、ルークを味方に
ヨーダ、指導拒否
修行に励むルーク
消えるファルコン号
ルーク、フォースで池に沈んだ戦闘機を引き上げることができず
⇒ヨーダ、見事に引き上げる
ファルコン号、ランドに
C3PO撃たれる
修行を途中で抜けて旅立つルーク

DP(どん底ポイント)……ハンたちをベイダーがお迎え。ハン、カーボンフリーズの実験台に
※PP#2のちょい前

PP#2……?
※3幕の前後
※2幕内の伏線を交えて
※突破口。背中を押される
⇒立ち上がり、クライマックスへ



3幕(結末)
※いかに転がしているか

クライマックス(目的達成・解決へ)……ルークVSベーダー⇒ベーダー「お前の父だ」
※最大に汗をかく
※あざといぐらい盛り上げる
※底から一気に上昇

ファルコン号に救出されるルーク

・参考文献/サイト

・良点……
3幕構成?
最後のベイダーとの決闘はもはや神話

・悪点……
決して綺麗な構成ではない。
Ⅳ同様、内的葛藤が不足気味。

・その他……

・ランク(A~Z)……C

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プロフィール
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向田スガ子フィールド
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